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最新更新日時: 2011年01月29日 19時39分
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OpenGL ES 2.0 プログラミングガイド: Aaftab Munshi, Dan Ginsburg, Dave Shreiner, アフタブ・ムンシ, ダン・ギンズバーグ, デーブ・シュライナー, 松田 晃一: 本 | |
日本語版では、iPhone 3GS 上でサポートされているOpenGL ES 2.0 の概説とそのアプリケーション開発ガイド(付録E)、Android 端末上のOpenGL ES 1.0とそのプログラミングの概説(付録F )の2つの付録を追加しています。iPhoneもAndroidもすでに携帯端末のメジャーなプラットフォームになっており,実際のOpenGL ES 2.0プログラミングの世界がどのようになっているのかについて、参考にすることができます。 |
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